它是放置、增量还是塔防?
主要是主动塔防。官方描述为“带有增量式局外成长的短篇塔防”。失败或成功后获得资源并购买永久升级,但战斗仍需要操作和布局。
通关需要多久?
官方发售前目标为 4–6 小时。全成就、刷升级和测试不同防线会增加时间。
有多少成就和关卡?
Steam 列出 11 项成就,成就文字确认关卡节点一直到 6.2,但没有公布一份能证明精确总关卡数的完整目录。
支持快进吗?
快进是 Reddit 上最常见的玩家请求之一,但本站核对的正式版官方资料没有确认完整快进操作。请检查当前设置和更新记录。
支持哪些平台?
Windows、Linux;Steam Deck 为可玩。macOS 当前未列出。
有路线图、无限模式或 DLC 吗?
截至 2026 年 7 月 31 日,没有找到正式公开路线图。开发者表示玩家反馈会影响未来更新,但没有承诺无限模式、自定义地图、多人、DLC 或具体日期。
有哪些相似游戏?
要先分清你想找的是增量升级、流体式敌群、物理陷阱,还是更耐玩的 roguelike 塔防。查看相似游戏对照表,不要把所有塔防游戏当成同一种体验。