核心循环:观察路线 → 建立击杀区 → 检查射界 → 开战 → 找出漏怪原因 → 把本局资源投入最薄弱的一层。
第一次开战前
- 找拥挤点。弯道、窄口和多条路线汇合处能让范围伤害覆盖更多目标。
- 先控制再输出。减速与冷冻让兽人在火焰、迫击炮、加农炮或激光覆盖区停留更久。
- 保留后排清漏。不要让所有炮塔都争抢前排大群,少量漏怪需要独立处理。
- 检查射界。炮塔会扫射区域,而不是自动锁定每只兽人;开战前调整方向。
失败不等于白打
游戏的增量式部分来自局外成长。无论成功还是失败,获得的资源都能强化炮塔和技能。完整防线通常比把所有资源投入一个高伤害节点更稳定。
根据失败方式升级
| 失败现象 | 优先检查 | 升级方向 |
|---|---|---|
| 整条路线一起冲破 | 控制时间和主要通道火力 | 减速、范围伤害或穿透 |
| 零散漏怪 | 后排覆盖和主动技能时机 | 清漏炮塔、冷冻或导弹 |
| 火力打在空地 | 位置和射界 | 先调整操作,不急着花资源 |